[メイン] GM : 21時!

[メイン] GM : 準備が出来たら教えてね

[メイン] 時の魔術師 : 教える

[メイン] ホーエンハイム : 教える

[メイン] モヒカン : 教える

[メイン] 風真いろは : 教えますでござる!

[メイン] 武神 不動明王 : 教える

[メイン] GM : それじゃ……出航だァ~~~~~~!!!

[メイン] 武神 不動明王 : 出航だァ~~~!!!

[メイン] 時の魔術師 : 出航だァ~~~~~~!!!!

[メイン] モヒカン : 🌈

[メイン] 風真いろは : 出航でござる~!!!

[メイン] ホーエンハイム : 出航だァ~~~~~~!!!

[メイン] GM :  

[メイン] GM :  

[メイン] GM : ──年末。
誰しもが忙しなく慌ただしいその頃。

[メイン] GM : 君達カミガカリも例外ではなく、仕事に駆り出されていた。

[メイン] エージェント : 「……はい!という訳で皆さま集まっていただきありがとうございます!」

[メイン] 時の魔術師 : 「んあああ年末なのに仕事に呼び出されるの嫌すぎるんすがねぇぇぇ」

[メイン] 武神 不動明王 : 「間に合ったな」

[メイン] ホーエンハイム : 「どうも、独り身だと意外と暇でね~」

[メイン] 風真いろは : 「ふふふ…!風真にお任せでござるよ~!」

[メイン] ホーエンハイム : 「仕事がある方が安心しちゃうっていうか」

[メイン] モヒカン : 「ヒャッハー!期末試験なんとか合格だったんでこれたぜぇ~!」

[メイン] 時の魔術師 : 「お前そのナリで学生なのか…」

[メイン] 武神 不動明王 : 「学生の姿か?これが…」

[メイン] エージェント : ぺこぺこと頭を下げる彼女は環境省特別対策室のエージェントだ。

[メイン] ホーエンハイム : 「学生はやること多くて大変だよな~」

[メイン] 風真いろは : 「むむむ…!学生さんもいるでござるか?大変でござるね~」

[メイン] エージェント : 「本当、そんな忙しい時に御呼び立てしてしまって……ごめんなさい、ありがとうございます」

[メイン] モヒカン : 「カミガカリは給料高いから学生にはありがたいぜぇ~!今日はどんな仕事なんだ?」

[メイン] 時の魔術師 : 「え~~~~~~~~?仕方ねぇなァ…」

[メイン] エージェント : 「あ、そうですね。本題!」
そう言うと彼女は手を叩き、こほんと咳払いをする。

[メイン] エージェント : 「この近辺で恐らく……アラミタマと思わしき存在が確認されました。霊肉化現象も各地で見られています」

[メイン] エージェント : アラミタマ。君達が討つべき人類の敵。
そして、霊肉とはアラミタマが一般人から霊魂を奪い去ったその末路だ。

[メイン] ホーエンハイム : 「あらら……もう被害が」

[メイン] エージェント : アラミタマを迅速に討てば彼らは元に戻るが、時間が経ってしまえば……。

[メイン] 風真いろは : 「本当ですか!?それは大変でござる!」

[メイン] 武神 不動明王 : 「らしくなってきたな」

[メイン] モヒカン : 「年末にカタギの皆さんが安心して過ごせねぇのはよくねぇなぁ~!」

[メイン] エージェント : 「ですので、皆さんにはこちらの調査、そして犯人の撃破をお願いしたく!」

[メイン] ホーエンハイム : 「わかったけど…撃破は元気な人に任せるよっと」

[メイン] 時の魔術師 : 「今年のアラミタマは今年のうちに掃除しとかなきゃな」

[メイン] 風真いろは : 「わかったでござる!お正月にはみんなに晴れやかな気分で過ごして欲しいでござるからね!」

[メイン] ホーエンハイム : 「確かにそうだなぁ」

[メイン] モヒカン : 「ヒャッハー!臨時収入で豪華なおせちが食えそうだぜぇ~!」

[メイン] 武神 不動明王 : 「年末にちょうどいい仕事だ!ついていこう!」

[メイン] ホーエンハイム : 「おせちは予約しとかないと難しいよ…」

[メイン] ホーエンハイム : 「若いんだし肉とか普通にいいもん食べなよ」

[メイン] モヒカン : 「ヒャッハー!病気の母ちゃんにも食わせたいんであんまり重くないものにしたいぜぇ~!」

[メイン] 風真いろは : 「風真は茄子が食べたいでござるよ~!」

[メイン] エージェント : 「なんて孝行者なんでしょう……」

[メイン] 武神 不動明王 : 「拙者病気の母を思いやるお前の中に優を見た」

[メイン] ホーエンハイム : 「見た目のわりに…優しいねぇ」

[メイン] 時の魔術師 : 「まずい見た目に反して普通に親孝行だ」

[メイン] 風真いろは : 「親御さん思いの優しい人なんでござるね~!」

[メイン] エージェント : 「……それでは、改めて。皆さんありがとうございます。解決のほどよろしくお願いします!」

[メイン] エージェント : 「……あ、最後に。被害者のおかしな共通点がありました」

[メイン] 時の魔術師 : 「!」

[メイン] エージェント : 「その……被害者さん、全員なぜか……」

[メイン] ホーエンハイム : 「あ~大事だな」

[メイン] エージェント : 「付近に餅が置かれてたんですよね……」

[メイン] ホーエンハイム : 「?」

[メイン] モヒカン : 「?」

[メイン] 風真いろは : 「………?」

[メイン] 時の魔術師 : 「餅過激派かなんかか…!?」

[メイン] 武神 不動明王 : 「あるいはすでに正月気分なのかもしれんな」

[メイン] ホーエンハイム : 「魂の代わりに餅?」

[メイン] ホーエンハイム : 「な、謎だね…ハハ」

[メイン] エージェント : 「本当、意味がわからないんですよね……ともあれ、よろしくお願いします」

[メイン] モヒカン : 「ヒャッハー!腕がなるぜぇ~!」

[メイン] 風真いろは : 「お餅の香りがしたら要注意でござるな!」

[メイン] 武神 不動明王 : 「ウワサ通りいい指摘だ!注意していこう!」

[メイン] 時の魔術師 : 「事前情報が謎過ぎるがまぁ任せとけって」

[メイン] 風真いろは : 「風真たちカミガカリにお任せでござるよ!」

[メイン] エージェント : エージェントはぺこり、と頭を下げて君達を見送ることだろう。

[メイン] 武神 不動明王 : 「頭を下げて見送る姿、オレにとっては一番侍らしく見えるよ」

[メイン] ホーエンハイム : 「なんだいそれ…」

[メイン] モヒカン : 「V8!V8!」いいながらバイクで走り去っていく

[メイン] 武神 不動明王 : 「古き武家書法度にもある、”侘び寂び”というやつだ」
ホーエンハイムの疑問に答える

[メイン] ホーエンハイム : 「そんなものあったかなぁ…」

[メイン] GM : かくして、君達はこの珍妙な依頼を受けることとなった。
果たして無事に解決することは出来るのだろうか……?

[メイン] GM :  

[メイン] GM :  

[メイン] GM : という事で!

[メイン] GM : 霊力決定の時間だァ~~~~!!!

[メイン] 時の魔術師 : ァ~!!

[メイン] GM : 「4d6 or 4b6」を振って霊力を決めてね

[メイン] 風真いろは : ござる~!

[メイン] 武神 不動明王 : 4d6 わかった
(4D6) > 8[1,1,2,4] > 8

[メイン] モヒカン : 4d6 【霊力】 (4D6) > 11[1,1,4,5] > 11

[メイン] 時の魔術師 : 4d6 【霊力】 (4D6) > 9[1,1,1,6] > 9

[メイン] 風真いろは : 4d6 【霊力】 (4D6) > 17[1,4,6,6] > 17

[メイン] ホーエンハイム : 4b6 (4B6) > 4,5,1,3

[メイン] GM : 1多くない…?

[メイン] 武神 不動明王 : どう見るかだ

[メイン] ホーエンハイム : ダイズだして管理?

[メイン] モヒカン : ヒャッハー!イマイチだぜぇ~!

[メイン] 時の魔術師 : 俺は1使うからありがてぇ~!

[メイン] GM : ああ。>ダイス出して管理

[メイン] 風真いろは : 風真は6が要らないでござる~!

[メイン] GM : 盤面の外を右クリックするとダイスシンボルを出せるよ~

[メイン] 時の魔術師 : なんかダイスシンボル変なところに出るな…

[メイン] GM : なんでだろうね…

[メイン] GM : 今回は右下辺りに出てるね

[メイン] 風真いろは : 風真のダイスどこでござる~?

[メイン] system : [ ホーエンハイム ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

[メイン] system : [ ホーエンハイム ] がダイスシンボルを5 に変更しました。

[メイン] system : [ ホーエンハイム ] がダイスシンボルを3 に変更しました。

[メイン] モヒカン : 真ん中に置いといたぜぇ~!

[メイン] 時の魔術師 : めっちゃ下のほうに出てて駄目だった

[メイン] GM : 聖者だね…

[メイン] 風真いろは : ありがとうございますでござるよ!

[メイン] system : [ モヒカン ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

[メイン] system : [ モヒカン ] がダイスシンボルを5 に変更しました。

[メイン] system : [ 時の魔術師 ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

[メイン] モヒカン : 終わったぜぇ~!

[メイン] system : [ 武神 不動明王 ] がダイスシンボルを2 に変更しました。

[メイン] system : [ 武神 不動明王 ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

[メイン] system : [ 風真いろは ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

[メイン] system : [ 風真いろは ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

[メイン] system : [ 風真いろは ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

[メイン] GM : これで全員大丈夫そうかな?

[メイン] 風真いろは : 風真は大丈夫でござる!

[メイン] 武神 不動明王 : 勿論だ らしくなってきた

[メイン] ホーエンハイム : OKだよ

[メイン] 時の魔術師 : 教える

[メイン] GM : モヒカンも……この感じなら大丈夫そうかな

[メイン] モヒカン : OKだぜぇ~!

[メイン] GM : オーケー、なら進めていこう

[メイン] GM :  

[メイン] GM : シーン1「調査開始」登場判定:2

[メイン] GM : シーンに登場する場合、登場判定(【幸運】)で判定することになるよ

[メイン] GM : 通常は難易度8なんだけど…今回は一律難易度2になります

[メイン] 武神 不動明王 : もしかして感情が7だから?

[メイン] GM : ああ。(今回は完全に霊力調整用の判定として使ってね~)

[メイン] ホーエンハイム : 2d6+2>=2 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=2) > 10[4,6]+2 > 12 > 成功

[メイン] モヒカン : 2d6+2>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=8) > 6[2,4]+2 > 8 > 成功

[メイン] 時の魔術師 : 2d6+5>=2 【登場(ヒラメ)】 (2D6+5>=2) > 6[2,4]+5 > 11 > 成功

[メイン] ホーエンハイム : よゆ~~

[メイン] 武神 不動明王 : 2d6+1>=2 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1>=2) > 5[2,3]+1 > 6 > 成功

[メイン] 風真いろは : 2d6+2>=2 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=2) > 7[1,6]+2 > 9 > 成功

[メイン] モヒカン : 出目の2と1を交換したいぜぇ~!

[メイン] GM : いいよ~!

[メイン] system : [ モヒカン ] がダイスシンボルを2 に変更しました。

[メイン] モヒカン : 達成値は7で成功だぜぇ~!

[メイン] system : [ ホーエンハイム ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

[メイン] ホーエンハイム : 6と3入れ替え

[メイン] 武神 不動明王 : なるほどこの時も霊力操作できるのか
じゃあ私も出目の3を霊力の1と交換しよう

[メイン] system : [ 武神 不動明王 ] がダイスシンボルを3 に変更しました。

[メイン] GM : ああ。(基本的にあらゆる判定で霊力操作が出来るね。なので積極的に判定していくと吉~)

[メイン] 風真いろは : 風真はこのままで

[メイン] 時の魔術師 : 交換はなしだ

[メイン] GM : わかったよ~

[メイン] GM :  

[メイン] GM : 街に繰り出したカミガカリたち。
事件の捜査にあたる事となったが、さて、どうしようか?

[メイン] ホーエンハイム : 「アラミタマねぇ…簡単には見つからないだろうけど…歩いて探すしかないか?」

[メイン] GM : 手掛かりを[追跡]するのも良し、アラミタマの[偽装]を見破るも良し、あるいは目撃者を[交渉]で探すのも良いだろう。もしくは、[探索]をするのも手かもしれない。

[メイン] 風真いろは : 「風真は自転車持って来たでござるよ~」
チリンチリンとベルを鳴らしてみんなの隣につける。

[メイン] 武神 不動明王 : 「被害地域をマッピングしていけばおおよそどこにいるかの範囲ぐらいは絞りこめるんじゃないか?」

[メイン] モヒカン : 「足を使って調べるなら俺に任せてくれ!バイクでヒャッハー!しながら痕跡を捜査するぜぇ~!」

[メイン] ホーエンハイム : 「ならマッピング頼もうか~」

[メイン] 時の魔術師 : 「あとは明らかに怪しい餅を調べたら何か情報があるかもな」

[メイン] ホーエンハイム : 「自転車とバイク似てるしねぇ」

[メイン] 武神 不動明王 : 「わかった」
マッピングってどういう判定でできるんだ?

[メイン] GM : マッピングは~そうだな

[メイン] 時の魔術師 : 追跡か探索辺り?

[メイン] GM : [偽装]か[探索]かなー

[メイン] 武神 不動明王 : じゃあ知性で判定できる偽装でやってみるか

[メイン] 風真いろは : モヒカン殿が追跡してくれるなら風真は聞き込みしてみるでござるよ

[メイン] モヒカン : 俊敏か幸運判定ならいけそうだぜぇ~!

[メイン] モヒカン : 俊敏の【追跡】で振りたいぜぇ~!

[メイン] GM : それぞれいいよ~!

[メイン] モヒカン : 2d6+7 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (2D6+7) > 7[2,5]+7 > 14

[メイン] 時の魔術師 : なら俺は幸運いけるから探索振るか

[メイン] 武神 不動明王 : 2d6+6 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+6) > 11[5,6]+6 > 17

[メイン] 風真いろは : では風真は先ほど言ったように交渉で

[メイン] モヒカン : 5と4入れ替えで達成値13で成功だぜぇ~!

[メイン] system : [ モヒカン ] がダイスシンボルを5 に変更しました。

[メイン] 時の魔術師 : 2d6+5 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+5) > 2[1,1]+5 > 7

[メイン] GM : あっ

[メイン] ホーエンハイム : 🌈

[メイン] モヒカン : 🌈

[メイン] GM : ファンブルだァ~~~~~~!!!!!!

[メイン] 時の魔術師 : おわぁぁぁぁぁぁ~っ!

[メイン] 武神 不動明王 : 霊力操作は…霊力の1を5にかえるか
これで達成値は7+6で13だ

[メイン] system : [ 時の魔術師 ] がダイスシンボルを1 に変更しました。

[メイン] 風真いろは : 🌈でござる

[メイン] system : [ 武神 不動明王 ] がダイスシンボルを5 に変更しました。

[メイン] 時の魔術師 : ダイスが全部…1になった!

[メイン] GM : 時の魔術師は自動失敗、なおかつ一番高い霊力である6が1になります…

[メイン] ホーエンハイム : 1が4つ!

[メイン] モヒカン : 4桁ゾロ目だァ~~~~!

[メイン] GM : タイムウィザードで良かったね本当に!!!!

[メイン] ホーエンハイム : 1111kg餅を食べな!!!

[メイン] 時の魔術師 : ほんとだよ!

[メイン] モヒカン : なんか1…多くない?

[メイン] GM : 6も同じくらい出てはいるから…

[メイン] 風真いろは : えーっと、風真もホーエンハイム殿も幸運の数値は同じでござるな
時の魔術師殿のリカバリーした方が良いと思いますが、どうしましょうか?

[メイン] ホーエンハイム : あーおれいくよ

[メイン] 風真いろは : それならお願いするでござる!

[メイン] 時の魔術師 : ごべーん!代わりにお願いするだろ

[メイン] ホーエンハイム : ちょっと歩いてみるね探してみるね~

[メイン] ホーエンハイム : 2d6+2>=10 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+2>=10) > 7[3,4]+2 > 9 > 失敗

[メイン] ホーエンハイム : がああああ

[メイン] 武神 不動明王 : 霊力操作でどうにかできそうだな

[メイン] ホーエンハイム : うーん3を4に

[メイン] ホーエンハイム : これで10だ!

[メイン] GM : わかったよ
ギリギリ成功!

[メイン] system : [ ホーエンハイム ] がダイスシンボルを3 に変更しました。

[メイン] モヒカン : 神我狩はこれが面白いぜぇ~!

[メイン] 風真いろは : では風真も

[メイン] 風真いろは : 2d6+6 >=10【精神判定 (礼儀/交渉/統率/魅了)】 (2D6+6) > 7[2,5]+6 > 13

[メイン] 風真いろは : このままで

[メイン] GM : わかったよ、では……成功数は4回!

[メイン] GM : 君達は念入りな調査、あるいは聞き込み、あるいはマッピング……様々な方法で犯人を割り出していく。

[メイン] GM : そうして絞り込んだ結果、この街にある神社を拠点としている事に気付けただろう。

[メイン] GM : その間、君達は任務に使えそうなものも見つける。

[メイン] GM : [価格:500G]までの任意の[消耗]アイテムを3つ獲得した。

[メイン] ホーエンハイム : おお

[メイン] 武神 不動明王 : おお

[メイン] 風真いろは : 嬉しいでござる~!

[メイン] モヒカン : おお

[メイン] ホーエンハイム : みず1エリクシル2!これでどうだ!

[メイン] GM : いいよ~!

[メイン] GM : 誰が持つか決めておいてね

[メイン] 風真いろは : 生命力に不安がある人が持つと良さそうでござるね

[メイン] ホーエンハイム : おれエリクシル1つ持つ

[メイン] モヒカン : タンクは攻撃あんま当たらないんで手番を回復に回しやすいので水貰えるとありがたいぜ~!

[メイン] 時の魔術師 : つまり…俺か
一応水は2つあるけど

[メイン] 時の魔術師 : タンクにあげるのがよさそうだろ

[メイン] 武神 不動明王 : そうだな…残りのエリクシルもモヒカンがいいのかな?

[メイン] モヒカン : 蘇生は固まって動いて死にやすい後衛が持っとく方がいいんじゃないか?

[メイン] ホーエンハイム : 1個持った!

[メイン] 時の魔術師 : じゃあ俺が1個持っておくか

[メイン] 武神 不動明王 : これで大丈夫そうだな

[メイン] GM : わかったよ~

[メイン] GM :  

[メイン] GM : シーン2『事件現場』登場判定:2

[メイン] 武神 不動明王 : 2d6+1>=2 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1>=2) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功

[メイン] 風真いろは : 2d6+2>=2 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=2) > 5[1,4]+2 > 7 > 成功

[メイン] 時の魔術師 : 2d6+5>=2 【登場(ヒラメ)】 (2D6+5>=2) > 3[1,2]+5 > 8 > 成功

[メイン] ホーエンハイム : 2d6+2>=2 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=2) > 6[1,5]+2 > 8 > 成功

[メイン] モヒカン : 2d6+2>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=8) > 9[4,5]+2 > 11 > 成功

[メイン] ホーエンハイム : 5を貰います3と交換

[メイン] system : [ ホーエンハイム ] がダイスシンボルを5 に変更しました。

[メイン] 風真いろは : 風真は6と4を変更するでござる

[メイン] モヒカン : 交換はナシでお願いするぜ~!

[メイン] system : [ 風真いろは ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

[メイン] 時の魔術師 : またファンブル手前でコワ~…
一応1と2交換しとく

[メイン] 武神 不動明王 : 3を4と変更するか

[メイン] system : [ 時の魔術師 ] がダイスシンボルを2 に変更しました。

[メイン] GM : 各自わかったよ~

[メイン] system : [ 武神 不動明王 ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

[メイン] GM :  

[メイン] GM : 件の神社へと向かってみれば──そこはひどい有様だった。

[メイン] GM : 数多の霊肉。そして数多の餅。
凄惨という言葉が合っているかはわからないが、示す言葉はそれしか見当たらない。

[メイン] 武神 不動明王 : 「神社の姿か?これが…」

[メイン] モヒカン : 「ひでぇことしやがる」

[メイン] ホーエンハイム : 「あぁ…」

[メイン] 風真いろは : 「とんでもないことになってるでござる~!?」

[メイン] ホーエンハイム : 「ひどすぎる…」

[メイン] 時の魔術師 : 「霊肉…はともかく餅多すぎだろ!」

[メイン] 武神 不動明王 : 「まるで餅まきの後みたい…」

[メイン] 風真いろは : このまま放置しておくわけにもいかないのでエージェント殿に連絡入れておくでござるよ

[メイン] モヒカン : 「怪しい所を突き止めたはいいが…こっからどうするよ?」

[メイン] GM : ……嫌な霊力の流れを感じる。

[メイン] ホーエンハイム : 餅を拾い上げ
「う~~んまた探すかな」

[メイン] GM : [察知]をすれば、何かわかるかもしれない……。

[メイン] 時の魔術師 : 「やっべ嫌な予感してきた」

[メイン] 風真いろは : 「どうかしたでござるか?」
連絡しようとモバイルに触れていた手を止めて、時の魔術師の方を見て

[メイン] モヒカン : 全員で振っていいやつ?

[メイン] GM : 全員で振っていいよ
目標値は秘匿~

[メイン] 時の魔術師 : わかった

[メイン] 時の魔術師 : 2d6+5 【察知】 (2D6+5) > 9[4,5]+5 > 14

[メイン] モヒカン : ヒャッハー!

[メイン] モヒカン : 2d6+2 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+2) > 10[5,5]+2 > 12

[メイン] ホーエンハイム : 2d6+2 【察知】 (2D6+2) > 8[3,5]+2 > 10

[メイン] 武神 不動明王 : 2d6+1 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+1) > 3[1,2]+1 > 4

[メイン] 風真いろは : 2d6+2 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+2) > 11[5,6]+2 > 13

[メイン] 風真いろは : 6と5を交換するでござる

[メイン] system : [ 風真いろは ] がダイスシンボルを5 に変更しました。

[メイン] モヒカン : 交換はなしだぜぇ~!

[メイン] 武神 不動明王 : 結構出目いい人いるしこのままでいく
来い

[メイン] 時の魔術師 : 交換はなしだ

[メイン] ホーエンハイム : なしだね わからないし

[メイン] GM : わかったよ、それでは……

[メイン] GM : アラミタマが用意した何らかの術式、法則障害の詳細が一部明らかになりました

[メイン] GM : 皆さんは法則障害のデータを獲得したので、「突破」か「消去」を選ぶことが出来ます

[メイン] GM : 突破は法則障害のメリット、デメリット両方の効果を受ける事で強引に解除する方法

[メイン] GM : 消去は法則障害に定められた判定に挑戦し、解除する方法
こちらは判定に成功すればメリットのみを受けることが出来ます

[メイン] GM : 失敗した場合はデメリットのみを受けることとなります

[メイン] モヒカン : ここの判定で霊紋燃焼使えましたっけ?

[メイン] GM : 使えるよ!

[メイン] GM : なので、ここで一気に燃やして挑戦するのも手だね

[メイン] 時の魔術師 : 霊紋燃やして物理超越するぞ
来い

[メイン] GM : わかったよ

[メイン] 時の魔術師 : 3d6+5 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (3D6+5) > 10[2,3,5]+5 > 15

[メイン] ホーエンハイム : よくやった!

[メイン] 武神 不動明王 : よくやった!

[メイン] GM : よくやった!

[メイン] モヒカン : お前は…誇りだ!

[メイン] 風真いろは : よくやってくれました!

[メイン] 時の魔術師 : 1D6 そして消費を振るぞ (1D6) > 6

[メイン] 時の魔術師 : 重い!

[メイン] GM : 重い…!

[メイン] system : [ 時の魔術師 ] 霊紋 : 22 → 16

[メイン] 武神 不動明王 : で、禁断の知識使う前に聞きたいのだがここの判定って判定して失敗するたびにデメリット引き受ける感じなのか?

[メイン] GM : いや、登場している全員が判定した結果必要人数に満たなかった場合……だね

[メイン] GM : なので判定して失敗しただけなら問題はない

[メイン] 武神 不動明王 : なるほど…一応回数制限あるタレントだから他の人が判定してからにしよう

[メイン] 時の魔術師 : ワンチャン温存も出来なくもないな

[メイン] モヒカン : 代表二人じゃないんすね…

[メイン] GM : 登場してる全員で判定できるね~これ俺も意外だった

[メイン] ホーエンハイム : じゃあ振るだけ振るか

[メイン] ホーエンハイム : 2d6+2   (2D6+2) > 2[1,1]+2 > 4

[メイン] ホーエンハイム : オワァアアアア~~~~~~~!?

[メイン] 武神 不動明王 : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] モヒカン : 🌈

[メイン] 風真いろは : 🌈でござる

[メイン] GM : ファンブルなので……一番高い霊力である6が1になります……!

[メイン] ホーエンハイム : めちゃつらい

[メイン] system : [ ホーエンハイム ] がダイスシンボルを1 に変更しました。

[メイン] 風真いろは : 風真もやってみるでござるよ

[メイン] 風真いろは : 2d6+2>=13 (2D6+2>=13) > 7[2,5]+2 > 9 > 失敗

[メイン] 風真いろは : 霊力操作しても足りないでござるね

[メイン] モヒカン : 俺もいくぜぇ~!

[メイン] モヒカン : 2d6+2 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+2) > 6[1,5]+2 > 8

[メイン] モヒカン : うーん変えても無理だぜ~!

[メイン] 武神 不動明王 : というわけでやるぜ禁断の知識!

[メイン] GM :

[メイン] 武神 不動明王 : とりあえず5をコストとして消費します

[メイン] GM : わかったよ

[メイン] GM : その上で霊力1つ任意の出目に出来るね

[メイン] 武神 不動明王 : そうだな…2を6にするか

[メイン] system : [ 武神 不動明王 ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

[メイン] 武神 不動明王 : で、一応判定します

[メイン] 武神 不動明王 : 2d6+1 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+1) > 5[1,4]+1 > 6

[メイン] 武神 不動明王 : タレントの効果でたとえファンブル出ても成功ですのでこのままでいいです

[メイン] GM : では……無事成功なので

[メイン] GM : 法則障害を無事解除完了!

[メイン] GM : >その他の影響
>A:[アイテム:消耗/価格:500G以下]1つを獲得。

[メイン] ホーエンハイム : おお!

[メイン] GM : という事で消耗アイテムがさらに1つ獲得できます

[メイン] 武神 不動明王 : おお!

[メイン] 風真いろは : やった~!

[メイン] 時の魔術師 : うわ!

[メイン] モヒカン : うれしいだろ

[メイン] モヒカン : じゃあ結界石を貰っておくぜぇ~!

[メイン] GM : わかったよ

[メイン] GM : ……霊力の流れが正常になっていく。

[メイン] GM : どうやら先ほどの法則障害は、アラミタマに対してエネルギーを集める為のものだったようだ。

[メイン] GM : 周囲の霊肉はその結果、と言った所なんだろう。

[メイン] モヒカン : 「なんか静かですねぇ~!」

[メイン] 武神 不動明王 : 「そうとも言えるしそうでもないとも言える ここの主は別の場所に行ってるのかもしれぬな」

[メイン] 風真いろは : 「もうおかしな気配はないでござるか?」
ちらちらと周囲を警戒しながら

[メイン] GM : その瞬間。

[メイン] 時の魔術師 : 「あっぶね~~~アラミタマの罠じゃねぇかよ」

[メイン] ホーエンハイム : 「魂集めて…なにをするつもりなんだか…」

[メイン] : 「誰だ……誰だ……」

[メイン] : 地の底より響くような、おぞましい声が周囲から聞こえる。

[メイン] GM :  

[メイン] GM : シーン3『そしてついに、黒幕に』登場判定:2

[メイン] モヒカン : 2d6+2>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=8) > 7[2,5]+2 > 9 > 成功

[メイン] 時の魔術師 : 2d6+5>=2 【登場(ヒラメ)】 (2D6+5>=2) > 3[1,2]+5 > 8 > 成功

[メイン] ホーエンハイム : 2d6+2>=2 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=2) > 7[1,6]+2 > 9 > 成功

[メイン] 風真いろは : 2d6+2>=2 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=2) > 5[1,4]+2 > 7 > 成功

[メイン] ホーエンハイム : なんで1と6ばっかりなんだよ~~~~~!!!

[メイン] 武神 不動明王 : 2d6+1>=2 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1>=2) > 7[2,5]+1 > 8 > 成功

[メイン] GM : あ、武神は霊力1つ回復してていいよ

[メイン] 時の魔術師 : 今日の出目危うすぎんだろ…

[メイン] 武神 不動明王 : うわ!

[メイン] GM : 回復→交換の流れで!

[メイン] ホーエンハイム : 6は欲しいからな泣く泣く5と交換

[メイン] 武神 不動明王 : 1d6 霊力回復 (1D6) > 4

[メイン] system : [ ホーエンハイム ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

[メイン] モヒカン : 交換はなしで

[メイン] 風真いろは : むむむ…風真はこのままで!

[メイン] 時の魔術師 : 交換無しで

[メイン] 武神 不動明王 : 3つできた4のうち1つを5に変えるか

[メイン] GM : オッケー、わかったよ

[メイン] GM :  

[メイン] GM : 周囲からじめっとした嫌な空気が広がっていく。

[メイン] : 「誰だ……」「誰だ……」

[メイン] 武神 不動明王 : 「コソコソ何をやってる!?」
質問に答えず逆に質問する

[メイン] 風真いろは : 「だ、誰でござる!?」
周囲から感じる異様な気配と声に、背中の刀に手を添えて

[メイン] ホーエンハイム : 「答えたら吸われたりしないかなぁ」

[メイン] 時の魔術師 : 「誰だと言われてもお前が誰じゃい!」

[メイン] モヒカン : 「ヒャッハー!皆後ろに下がってくれよなぁ~!ヤバそうだぜぇ~!」

[メイン] GM : どろりとした、停滞した、悍ましいなにかが。
まるで人のような形を纏っていく。

[メイン] 武神 不動明王 : 「ウワサ通りいい指揮だ!後ろに下がろう!」
下がる

[メイン] ホーエンハイム : 「お!助かるね」

[メイン] 恐るべき悪霊 : 「誰だ……誰だ……」

[メイン] 恐るべき悪霊 : 「お前たちも……餅を……食うのか……」

[メイン] 武神 不動明王 : 「そうとも言えるしそうでもないとも言える」

[メイン] 風真いろは : 「か、風真は用心棒でござるから、みな殿を守るでござるよ!」
下がれといわれたけど下がらずに刀をちゃきんと抜いて

[メイン] ホーエンハイム : 「まぁ喰うけど…」

[メイン] 時の魔術師 : 「正月には餅食うだろ…」

[メイン] 恐るべき悪霊 : 「餅は……悪魔の食べ物だ……」

[メイン] 風真いろは : 「お餅美味しいでござるよね~」

[メイン] モヒカン : 「ヒャッハー!お餅は焼却だぁ~!」

[メイン] 恐るべき悪霊 : 「人の命を容易に奪う……」

[メイン] ホーエンハイム : 「え?悪魔の食べ物おまえ配り歩いてたの?」

[メイン] 恐るべき悪霊 : 「そうだ……我は……いや、我々は……」

[メイン] 恐るべき悪霊 : 「餅によって、命を落としたものたち……」

[メイン] ホーエンハイム : 「おぉ…!?」

[メイン] 恐るべき悪霊 : 「我々は……ひとつとなった……餅を滅ぼす為……ひとつの意志に……」

[メイン] 風真いろは : 「そ、それはご愁傷様でござるよ~」

[メイン] ホーエンハイム : 「ちゃんと供養するからさ……いったん収まって貰ってさ…」

[メイン] 恐るべき悪霊 : 「ならぬ……ならぬならぬならぬならぬ……!!!!」

[メイン] 武神 不動明王 : 「お前は物事を焦りすぎる」

[メイン] モヒカン : 「食い物の恨みは恐ろしいぜぇ~!」

[メイン] 恐るべき悪霊 : 「此れより始まるは、餅の全盛期!餅を根絶せねば、再び悲劇は起こる!」

[メイン] ホーエンハイム : 「過激な奴だなぁ…」

[メイン] 時の魔術師 : 「待てよちゃんと気を付けて食えばいいだろ」

[メイン] 風真いろは : 「で、でも!お餅を食べるのを楽しみにしてる人たちも大勢いるでござるよ!」

[メイン] 恐るべき悪霊 : 「老人はそれでも……死ぬ……!!!!!」

[メイン] 時の魔術師 : 「それはそう」

[メイン] モヒカン : 「お年寄りとか嚥下が難しい人がいるからなぁ~!」

[メイン] 武神 不動明王 : 「この世のどこにも完璧な生命などない。どんなものもいずれ死ぬ」

[メイン] 恐るべき悪霊 : 「だが……それでも……我は……」

[メイン] ホーエンハイム : 「てかお前もめっちゃ殺してんじゃん」

[メイン] 恐るべき悪霊 : 「人々を誘惑し……死に招く……餅を……殺す!!」

[メイン] 恐るべき悪霊 : 「餅を殺す為であれば!必要な犠牲!!!!」

[メイン] 風真いろは : 「風真が配信で気をつけるようにみな殿に伝えるから、それでダメでござるか?」

[メイン] モヒカン : 「ヒャッハー!たぶん聞き耳持ってないぜ~!」

[メイン] ホーエンハイム : 「じゃあここでだな。頼むよみんな」

[メイン] GM : 悪霊が一際霊力を放ったかと思えば、周囲からモノノケが現れる。

[メイン] 恐るべき悪霊 : 「呼びかけも警戒も全ては無意味。餅全てを滅ぼし尽くさなくては、悲劇は起こる!」

[メイン] 武神 不動明王 : 「何を言ってもはぐらかして聞く耳を持たない姿…まるで八丸君みたい」

[メイン] ホーエンハイム : 「増えたぞ…こっちに来させるなよ~」

[メイン] 風真いろは : (ひゃあああ!?実は風真は幽霊とか妖怪とか苦手でござる~!?!?!?)

[メイン] モヒカン : 「ヒャッハー!任せろぉ~!」

[メイン] ケセランパサラン×5(1) : 「モチー」

[メイン] ラルヴァ×4(1) : 「モチモチー」

[メイン] 時の魔術師 : 「モチモチしてるのが増えたァ!」

[メイン] ホーエンハイム : 「カチカチにしろよ…」

[メイン] 風真いろは : 涙目だけど、ぎゅっとチャキ丸を握りしめて

[メイン] 風真いろは : 「しかしここは任された身!しっかりやるべきことをやるでござる!」

[メイン] 武神 不動明王 : 「勇気を出して刀を握る姿、オレにとっては一番侍らしく見えるよ」

[メイン] GM : と、いう事で

[メイン] GM : エネミーに対して[識別]判定をしてもらおう!
ただし今回は少し特殊です

[メイン] GM : 成功失敗に関わらず、エネミーデータは公開されます
成功した場合、そのエネミーから得られる霊紋が1上昇します

[メイン] GM : 難易度は
ケセランパサラン:10
ラルヴァ:11
悪霊:15

[メイン] ホーエンハイム : 3回か

[メイン] GM : そうなるね!

[メイン] ホーエンハイム : 2d6+6>=10  ケセラ (2D6+6>=10) > 10[4,6]+6 > 16 > 成功

[メイン] ホーエンハイム : 2d6+6>=11  ラルヴァ (2D6+6>=11) > 9[3,6]+6 > 15 > 成功

[メイン] ホーエンハイム : 2d6+6>=15  悪霊 (2D6+6>=15) > 10[4,6]+6 > 16 > 成功

[メイン] 時の魔術師 : よくやった!

[メイン] 武神 不動明王 : すんげェ~~~!!!

[メイン] GM : よくやった!!

[メイン] 風真いろは : すごいでござる~!

[メイン] モヒカン : よくやった!

[メイン] ホーエンハイム : 入れ替えする気にならねぇ…

[メイン] GM : 他の人も霊力整えたいなら判定していいよ~

[メイン] 時の魔術師 : わかった

[メイン] モヒカン : 俺はいらないぜぇ~!

[メイン] 時の魔術師 : x3 2d6+7 #1 (2D6+7) > 9[4,5]+7 > 16 #2 (2D6+7) > 8[3,5]+7 > 15 #3 (2D6+7) > 11[5,6]+7 > 18

[メイン] 時の魔術師 : 2と6を交換しておく

[メイン] system : [ 時の魔術師 ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

[メイン] 風真いろは : 風真は1ターン目はこのままで大丈夫でござる

[メイン] 武神 不動明王 : 私もこのままで行ってみるか

[メイン] GM : わかったよ

[メイン] GM : では……戦闘開始だァ~~~~~~!!!

[メイン] GM : タイミング:開始!

[メイン] モヒカン : いくぞォ~~~~~~~!

[メイン] 武神 不動明王 : 私ができることは特にないな

[メイン] ホーエンハイム : 開始タイミング!
標的把握 -1しておく

[メイン] モヒカン : タレント:結晶装着を使用するぜ~!
コストは5

[メイン] 時の魔術師 : 霊威機動を発動
目標判定12の登場判定を行い、成功した場合行動値+5

[メイン] 時の魔術師 : 2d6+5>=12 【登場(ヒラメ)】 (2D6+5>=12) > 4[2,2]+5 > 9 > 失敗

[メイン] 風真いろは : 《霊力印》コスト:なし
対象は戦闘開始時のみ、[霊力]2個の出目を±1できる(同じ[霊力]1個を±2してもよい。
ダイスの5を-1して4に変えるでござるよ!

[メイン] 時の魔術師 : 失敗したがここで飛行媒体発動!
判定を自動成功にするぞ

[メイン] GM : わかったよ

[メイン] 風真いろは : GM殿!2個の出目を変更とありますが、1個だけを±1でもいいのでしょうか?

[メイン] GM : ん~~~~~~~~~~……

[メイン] GM : 怪しい所だけど良いって事にしましょう

[メイン] 風真いろは : わーい!使わなくてもよかったのでござるが、せっかくなので使わせてもらうでござる!

[メイン] system : [ 風真いろは ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

[メイン] GM : あとは開始大丈夫そうかな、では時の魔術師から!

[メイン] 時の魔術師 : わかった

[メイン] 時の魔術師 : カイロスディザスター発動
ゾハールメソッドでコストを代用1・1消費

[メイン] 時の魔術師 : 2d6+9 【発動】 (2D6+9) > 10[5,5]+9 > 19

[メイン] 時の魔術師 : 5と6を入れ替え!

[メイン] GM :

[メイン] system : [ 時の魔術師 ] がダイスシンボルを5 に変更しました。

[メイン] 時の魔術師 : そしてダメージ計算だが追加効果の霊力爆砕を発動しランクを+1する

[メイン] GM : !!!

[メイン] 時の魔術師 : そこにフォア―ドストライクも発動
ダメージに+5の修正を得るが、その後転倒状態になる

[メイン] GM : 盛っていくねえ

[メイン] 時の魔術師 : 使い捨て呪物も持っていけ!
ダメージに+1d

[メイン] GM : もりもりだァ~!

[メイン] 時の魔術師 : そして…
概念破壊だァ~~~~~~~!!!

[メイン] GM : 全部盛りだァ~~~~~~!!!!

[メイン] 時の魔術師 : 1d ランク追加 (1D6) > 5

[メイン] GM : わあ…

[メイン] 時の魔術師 : 2d 消費 (2D6) > 9[4,5] > 9

[メイン] system : [ 時の魔術師 ] 霊紋 : 16 → 7

[メイン] GM : わあ……!!!

[メイン] 時の魔術師 : えーまず使い捨て呪物の追加ダメージ

[メイン] 時の魔術師 : 1D6 (1D6) > 6

[メイン] GM : ほぼランク+1!

[メイン] 時の魔術師 :

[メイン] 時の魔術師 : c(6*9)+17+6+5 全体ダメージ c((6*9)+17+6+5) > 82

[メイン] ホーエンハイム : !?

[メイン] モヒカン : ゾッ!?

[メイン] GM : わあっ

[メイン] 風真いろは : お餅がこげる火力でござる~!?

[メイン] GM : では雑魚餅共は




になります

[メイン] 武神 不動明王 : 拙者お前の中に勇を見た

[メイン] system : [ ケセランパサラン×5(1) ] HP : 36 → 0

[メイン] 時の魔術師 : 「タイム・マジックでお前ら全滅だ…!」

[メイン] system : [ ケセランパサラン×5(2) ] HP : 36 → 0

[メイン] system : [ ケセランパサラン×5(3) ] HP : 36 → 0

[メイン] ケセランパサラン×5(1) : 「モチァ~~~~~~~~!!?」

[メイン] system : [ ラルヴァ×4(1) ] HP : 41 → 0

[メイン] system : [ ラルヴァ×4(2) ] HP : 41 → 0

[メイン] ラルヴァ×4(2) : 「モチャァ~~~~~~~~!!!!???」

[メイン] system : [ 恐るべき悪霊 ] HP : 243 → 161

[メイン] 恐るべき悪霊 : 「む……グゥ……なんたる霊圧、さながら餅の如し……」

[メイン] 時の魔術師 : 「後は頼んおわぁぁぁぁぁ!」転倒

[メイン] 風真いろは : 「す、すごいでござる…!って、あわわ!?」
倒れる時の魔術しをを受けとめて、その場に優しく寝かしつけて

[メイン] モヒカン : 「ヒャッハー!やるなぁ!」

[メイン] 時の魔術師 : 「うわ!ありがとう!」

[メイン] 風真いろは : 「時の魔術師殿のおかげで視界が開けたでござる!あとは風真たちにお任せを!」

[メイン] GM : では武神の手番
行動値同値ならPCが先となります

[メイン] 武神 不動明王 : わかった

[メイン] 武神 不動明王 : じゃあまず特殊行動でマギジュエルを装備から外します

[メイン] 武神 不動明王 : そして準備行動で破魔弓を装備します

[メイン] 武神 不動明王 : 攻撃のタイミングでストライクを使用します
消費は6

[メイン] GM : 来い!

[メイン] 武神 不動明王 : これでランク+1でチェインエレメントの効果でさらに+1
で、悪霊って不死ですよね?不死ならさらにランク+1

[メイン] GM : 残念ながらコイツは…

[メイン] GM : アラミタマなので混沌……!

[メイン] 武神 不動明王 : あ、混沌でもランク+1だ

[メイン] GM : あ、混沌でも上がるならセーフだね

[メイン] 武神 不動明王 : まあとりあえず判定します

[メイン] GM : どうぞ!

[メイン] 武神 不動明王 : 2d6+6 【命中】 (2D6+6) > 5[1,4]+6 > 11

[メイン] 武神 不動明王 : 1を5と交換します

[メイン] 武神 不動明王 : これで達成値は5+4+6で15

[メイン] system : [ 武神 不動明王 ] がダイスシンボルを1 に変更しました。

[メイン] 武神 不動明王 : 命中で大丈夫?

[メイン] GM : 回避は固定値14、命中だね

[メイン] 武神 不動明王 : じゃあ概念破壊もやっておきます

[メイン] GM : ! いいよ~!

[メイン] 武神 不動明王 : 1d6 ランク (1D6) > 5

[メイン] 武神 不動明王 : ランク10の攻撃で大きい出目は5そして物理Dが16

[メイン] 武神 不動明王 : 66ですね

[メイン] 恐るべき悪霊 : c(66-3) c(66-3) > 63

[メイン] system : [ 恐るべき悪霊 ] HP : 161 → 98

[メイン] 武神 不動明王 : 2d6 霊紋コスト (2D6) > 2[1,1] > 2

[メイン] system : [ 武神 不動明王 ] 霊紋 : 22 → 20

[メイン] GM : ひっく!?

[メイン] 武神 不動明王 : 「まだまだ攻撃が足らぬか…」

[メイン] 恐るべき悪霊 : 「ぐ、ぬうぅぅぅぅぅ……まだだ……まだ……!」

[メイン] GM : という事で悪霊の手番!

[メイン] 恐るべき悪霊 : 《拡散準備》:準備/使用者/対象は攻撃行動の対象を+2体。対象が範囲・戦闘地帯の場合ダメージ+1d

[メイン] 恐るべき悪霊 : 《悪霊の一撃》:物理攻撃/近接状態/1体/使用者は命中+2、形状:斧、3d+25の物理ダメージ

[メイン] 恐るべき悪霊 : 《距離拡大》:特殊/使用者/1ターン1回。いつでも使用可。生命力5消費後攻撃行動の距離を戦闘地帯に変更

[メイン] system : [ 恐るべき悪霊 ] HP : 98 → 93

[メイン] 恐るべき悪霊 : 対象は時の魔術師、武神、ホーエンハイム
命中は17だ!

[メイン] ホーエンハイム : 当たります!!

[メイン] 時の魔術師 : 死ぬよォ~~~!

[メイン] ホーエンハイム : 17なんて…躱せるか!

[メイン] GM : クリティカルでワンチャン…

[メイン] 時の魔術師 : 2d6+2 【回避】 (2D6+2) > 7[1,6]+2 > 9

[メイン] 時の魔術師 : 無理です!

[メイン] ホーエンハイム : 2d6+4 (2D6+4) > 4[2,2]+4 > 8

[メイン] ホーエンハイム : (^^)

[メイン] 武神 不動明王 : 2d6+4 【回避】 (2D6+4) > 8[4,4]+4 > 12

[メイン] モヒカン : 誰か一人はかばえるぜぇ~!
霊紋無い時の魔術師がいいかな?

[メイン] ホーエンハイム : だな

[メイン] 武神 不動明王 : もちろんだ

[メイン] 時の魔術師 : 霊紋無いから守ってくれ(^^)

[メイン] 武神 不動明王 : 失敗確定だし霊力操作で1を4に変えておくか

[メイン] system : [ 武神 不動明王 ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

[メイン] 時の魔術師 : 5と6変えておこう

[メイン] system : [ 時の魔術師 ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

[メイン] GM : では…ダメージ!

[メイン] 恐るべき悪霊 : 3d6+25 (3D6+25) > 4[1,1,2]+25 > 29

[メイン] 恐るべき悪霊 : ショボ…

[メイン] モヒカン : ひくい

[メイン] ホーエンハイム : おぉ…

[メイン] 武神 不動明王 : 半分は削られてる
耳が痛い

[メイン] system : [ ホーエンハイム ] 生命力 : 37 → 10

[ビルド相談] system : [ 武神 不動明王 ] 生命力 : 44 → 17

[メイン] モヒカン : 防護で時の魔術師の攻撃を引き受けます

[メイン] GM :

[メイン] 時の魔術師 : うわ!ありがとう!

[メイン] モヒカン : 装甲17なんで12点ダメージ

[メイン] GM :


[メイン] system : [ モヒカン ] 生命力 : 52 → 40

[メイン] 時の魔術師 : 2体以上だから結界石使えることをオッシェル

[メイン] GM : !!

[メイン] モヒカン : 一応次があった時に取っておこうかなって

[メイン] GM : そう、実は

[メイン] 時の魔術師 : おお
わかった

[メイン] 恐るべき悪霊 : 《強固な思念体》:常時/使用者/手番の際タイミング:攻撃を+1回

[メイン] 恐るべき悪霊 : なのでもういっかーい

[メイン] ホーエンハイム : ゾ!?

[メイン] 時の魔術師 : ゾ!?!?!!?

[メイン] 風真いろは : 殺しに来てるでござる~!?

[メイン] 恐るべき悪霊 : 《悪霊の一撃》:物理攻撃/近接状態/1体/使用者は命中+2、形状:斧、3d+25の物理ダメージ

[メイン] ホーエンハイム : マズイ死ぬ!死ぬ!

[メイン] モヒカン : わりぃ
かばえねぇ

[メイン] 武神 不動明王 : とりあえずやけくそで回避してみるか…

[メイン] 恐るべき悪霊 : えー対象は…さっきと同じ…!

[メイン] ホーエンハイム : オワァアアアア~~~~!?

[メイン] 武神 不動明王 : おわァアアア~~っ!!!

[メイン] 時の魔術師 : 死ぬよォ~~~!

[メイン] 武神 不動明王 : 2d6+4 【回避】 (2D6+4) > 7[1,6]+4 > 11

[メイン] 時の魔術師 : 2d6+2 【回避】 (2D6+2) > 10[4,6]+2 > 12

[メイン] ホーエンハイム : 2d6+4 【回避】 (2D6+4) > 6[3,3]+4 > 10

[メイン] ホーエンハイム : 🌈

[メイン] GM : 死!!

[メイン] GM : 3d+25 (3D6+25) > 10[1,4,5]+25 > 35

[メイン] system : [ ホーエンハイム ] 生命力 : 10 → 0

[メイン] ホーエンハイム : 寝てまーす
寝正月

[メイン] system : [ 武神 不動明王 ] 生命力 : 17 → 0

[メイン] system : [ 時の魔術師 ] 生命力 : 37 → 4

[メイン] 時の魔術師 : 生きてる…!

[メイン] GM : 生命燃焼使えるけどどうする…?

[メイン] ホーエンハイム : 必要になったら起きる

[メイン] GM : わかった

[メイン] system : [ 恐るべき悪霊 ] HP : 93 → 88

[メイン] 武神 不動明王 : じゃあ私が生命燃焼しておくか

[メイン] 武神 不動明王 : 2d6 霊紋コスト (2D6) > 12[6,6] > 12

[ビルド相談] system : [ 武神 不動明王 ] 霊紋 : 20 → 8

[ビルド相談] system : [ 武神 不動明王 ] 生命力 : 0 → 7

[メイン] GM : アラミタマが咆哮を上げる。
それは君達を一薙ぎする!

[メイン] 時の魔術師 : 「おわおわおわぁぁぁぁぁ~~~っ!!!」

[メイン] ホーエンハイム : 「クッ…やば…」

[メイン] ホーエンハイム : ああッという間に地に転がる

[メイン] 恐るべき悪霊 : 「餅よ……死すべし!!!!!!!!」

[メイン] モヒカン : 「二回目は動けないぜぇ~!…すまねぇ!」

[メイン] 武神 不動明王 : 「半分は当たっている耳が痛い」
散体しかけたが持ち直す

[メイン] 風真いろは : アラミタマの攻撃に備えようとチャキ丸に手を伸ばすが、攻撃をされたのは風真の背後の3人

[メイン] 風真いろは : 「おわあああああ!?!?!?」

[メイン] 風真いろは : 「風真の仲間を傷つけて、もう許さないでござるよ~!!!」

[メイン] GM : では……そのまま風真の手番だ!

[メイン] 風真いろは : わかったでござる!

[メイン] 風真いろは : まずは《秘伝の神言》コスト:「奇」
特殊効果。対象は[ダメージ算出]時の[ランク]を+1する。この《タレント》は[準備]を消費しない。

[メイン] 風真いろは : 霊力の1を消費して、ランクを+1

[メイン] 風真いろは : 次にこのままでは攻撃が届かないので、恐るべき悪霊の前まで移動するでござる

[メイン] GM : 《秘伝の神言》は[準備]消費しないもんね どうぞ!

[メイン] 風真いろは : c(16+5)/3 c((16+5)/3) > 7

[メイン] 風真いろは : 無事恐るべき悪霊の前までついたので《破神秘奥》コスト:「4・4」
物理攻撃。使用者は[ダメージ算出]時に[ランク]を+2する。

[メイン] 風真いろは : っと、先に命中を振って置かなければ行けないでござるな

[メイン] 風真いろは : 2d6+5 【命中】 (2D6+5) > 3[1,2]+5 > 8

[メイン] GM : あっ…

[メイン] GM : >回避:14

[メイン] 風真いろは : うわあああん!?!?!?

[メイン] ホーエンハイム : 🌈

[メイン] 武神 不動明王 : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] 時の魔術師 : 🌈

[メイン] ホーエンハイム : 燃焼!

[メイン] ホーエンハイム : 2d6 (2D6) > 7[3,4] > 7

[メイン] GM : 中央値!

[メイン] system : [ ホーエンハイム ] 霊紋 : 22 → 19

[メイン] system : [ ホーエンハイム ] 霊紋 : 19 → 15

[メイン] system : [ ホーエンハイム ] 生命力 : 0 → 1

[メイン] ホーエンハイム : 「あれ?終わってないな、これ」

[メイン] 武神 不動明王 : 「終わりそうなのは我々の方かもしれないとも言えるしそうでもないとも言える」

[メイン] 風真いろは : 「てりゃあああああ!!!」
怒りに任せてあらぬ方向に刀をぶんぶんしている風真

[メイン] モヒカン : 「マズいぜおっさん!動けそうなら手を貸してくれ!」

[メイン] GM : 悲しみを背負いつつモヒカンの手番です

[メイン] ホーエンハイム : 「動くにはちょっと…つらいかな…」

[メイン] モヒカン : 一マス移動しホーエンハイムにおちみずをつかいます

[メイン] GM : わかったよ

[メイン] モヒカン : 「じゃあ受け取ってくれ!回復アイテムだぜぇ~!」

[メイン] モヒカン : HP20回復

[メイン] ホーエンハイム : 「お~~助かる」

[メイン] system : [ ホーエンハイム ] 生命力 : 1 → 21

[メイン] ホーエンハイム : 「沁みるな~~~」

[メイン] モヒカン : ターンエンドだぜぇ~!

[メイン] GM : おちみずグビッ!したホーエンハイムの手番です

[メイン] ホーエンハイム : 準備で出目5のダイスを錬成します

[メイン] ホーエンハイム : 生命変換!

[メイン] system : [ ホーエンハイム ] 生命力 : 21 → 11

[メイン] GM : 超過霊力+1!

[メイン] ホーエンハイム : そして呪物人形で攻撃!

[メイン] ホーエンハイム : するときに

[メイン] ホーエンハイム : 集中攻撃 コスト5・5

[メイン] ホーエンハイム : 超過霊力と持ってるいるので

[メイン] ホーエンハイム : これで2回攻撃

[メイン] GM : !!!

[メイン] ホーエンハイム : 1回目の発動

[メイン] ホーエンハイム : に物理超越1回

[メイン] GM : わかったよ

[メイン] ホーエンハイム : 1d6 (1D6) > 3

[メイン] system : [ ホーエンハイム ] 霊紋 : 15 → 12

[メイン] ホーエンハイム : 3d6+7 【発動】 (3D6+7) > 13[2,5,6]+7 > 20

[メイン] ホーエンハイム : 残ってる6と交換して66にするとクリティカル?

[メイン] GM : 交換だとクリティカルにはならないね…

[メイン] GM : 同様にファンブルにもならない

[メイン] ホーエンハイム : 悲しいだろ

[メイン] ホーエンハイム : じゃあダメージ 呪物人形で+5

[メイン] 武神 不動明王 : ダメージ算出っぽいし
私も手を貸そう
エレメントバーストを使用だ
ランク+1に幻覚属性を付与だ
弱点らしいからさらにランクに+1

[メイン] GM : !!!

[メイン] ホーエンハイム : !!

[メイン] ホーエンハイム : 受け取った!

[メイン] モヒカン :
ここできたか

[メイン] ホーエンハイム : C(3*6+11+5) 魔術ダメージ c(3*6+11+5) > 34

[メイン] system : [ 恐るべき悪霊 ] HP : 88 → 54

[メイン] ホーエンハイム : 2回目!

[メイン] GM : 来い…!

[メイン] ホーエンハイム : 2d6+7 【発動】 (2D6+7) > 12[6,6]+7 > 19

[メイン] GM : あっ

[メイン] ホーエンハイム :

[メイン] 時の魔術師 :

[メイン] GM : クリティカルだァ~~~~~~~~~~!!!!!!!

[メイン] 武神 不動明王 : よくやった!

[メイン] 風真いろは : クリでござる~!

[メイン] ホーエンハイム : クリティカルだァ~~~~~!!!

[メイン] モヒカン : よくやった!

[メイン] ホーエンハイム : でもランクは1だぞ~~~~!

[メイン] GM : 概念破壊しちゃう?

[メイン] ホーエンハイム : ん~~~

[メイン] ホーエンハイム : まぁ大丈夫だろ

[メイン] ホーエンハイム : するぞ~~~~!

[メイン] GM : !!!!!!

[メイン] ホーエンハイム : 壊れろ!

[メイン] ホーエンハイム : 1d6 ランク増加 (1D6) > 5

[メイン] ホーエンハイム : 2d6 消費 (2D6) > 10[4,6] > 10

[メイン] system : [ ホーエンハイム ] 霊紋 : 12 → 2

[メイン] ホーエンハイム : C(6*10+11) c(6*10+11) > 71

[メイン] system : [ 恐るべき悪霊 ] HP : 54 → -17

[メイン] 恐るべき悪霊 : ……死んだ!!

[メイン] 時の魔術師 : よくやった!!!

[メイン] 武神 不動明王 : よくやった!

[メイン] モヒカン : やったぁ~!!

[メイン] ホーエンハイム : 「ああ…限界だ」

[メイン] 風真いろは : ありがとうございます~!

[メイン] モヒカン : 「ヒャッハー!凄いぜおっさん!!」

[メイン] 武神 不動明王 : 「拙者お前の中に勇を見た」

[メイン] 時の魔術師 : 「最後の一発でド派手に決めたァ!」

[メイン] 風真いろは : 「あ、あれ?なんか消滅したでござる…?」
目の前で消えていく悪霊を見ながら

[メイン] ホーエンハイム : 「ちょっと無理した…ま、よかったよかったってことで」

[メイン] 風真いろは : チャキ丸を鞘に収めて、みな殿がいる場所まで戻るでござる

[メイン] ホーエンハイム : 「これで正月に餅を食べられそうだ…」
と座り込んでいる

[メイン] 武神 不動明王 : 「ああ、皆のおかげで餅の未来を守れた姿、おれにとっては一番カミガカリらしく見えるよ」

[メイン] GM : 悪霊は一際大きな叫び声をあげたと思えば、しゅうしゅうと音を立てて消えていく。

[メイン] 時の魔術師 : 「成仏!破ァ!」

[メイン] GM : そうしてそれの居た所には丁度5つのクシミタマ──小さな奇跡を齎す断片の欠片──と、餅が落ちていた。

[メイン] モヒカン : 「ヒャッハー!悪霊は成仏だぜぇ~!」

[メイン] 風真いろは : 「無事成仏して欲しいでござるよ~」

[メイン] ホーエンハイム : 「お…餅」

[メイン] モヒカン : 「食うか?」

[メイン] ホーエンハイム : 「寒いからアツアツに焼いて食べたいねぇ」

[メイン] 武神 不動明王 : 「いい提案だ!ワクワクしかしねぇー!」

[メイン] 風真いろは : 「あっ、そうだ!風真はまだ元気いっぱいなので、みな殿がよければお餅料理を披露させて欲しいでござる~」
その場に転がる餅を見てふと思いついたことを言ってみる

[メイン] モヒカン : 「ヒャッハー!なら俺はおしるこが食べたいぜ~!」

[メイン] 時の魔術師 : 「うわ!ありがとう!餅料理楽しみだろ楽しみだろ楽しみだろ」

[メイン] 武神 不動明王 : 「勿論だ 楽しみにさせてもらおう」

[メイン] 風真いろは : 「わかったでござる!みな殿お疲れのようなので、精がつく料理も一緒に作るでござるよ~!」

[メイン] ホーエンハイム : 「楽しみだな…」

[メイン] ホーエンハイム : 「あとのクシミタマも拾っておいてくれよ~」

[メイン] 時の魔術師 : 「わっか。クシミタマは回収だァ~!」

[メイン] 風真いろは : 「そっちも忘れないようにしないといけないでござるね!」
指摘されて、慌ててクシミタマを回収する

[メイン] GM : ……かくして、君達は勝利した。
周囲を見れば霊肉化した人々も霊魂を戻され、元に戻ったようだ。

[メイン] GM : 君達は人々の日常を無事に守れたのだ。

[メイン] GM : そして…………餅という正月に欠かせない食品も、また。

[メイン] GM :  

[メイン] GM :  

[メイン] GM : という事で終了処理に入ろう!

[メイン] ホーエンハイム : はい

[メイン] 時の魔術師 : わかった

[メイン] モヒカン : わかった

[メイン] 武神 不動明王 : わかった

[メイン] 風真いろは : わかったでござる!

[メイン] GM : 霊紋チェックですが全員0下回ってないんで割愛します!

[メイン] ホーエンハイム : わかった

[メイン] GM : なので続いてアイテムドロップ処理します

[メイン] 時の魔術師 : 戦利品だァ~!

[メイン] GM : ケセランパサラン3体分、ラルヴァ2体分の合計5回分を代表者が振ってください!

[メイン] ホーエンハイム : なに振るの?2d6?

[メイン] GM : 2d6だね

[メイン] ホーエンハイム : 振る~

[メイン] 武神 不動明王 : 拙者お前の中に勇を見た

[メイン] 風真いろは : 功労者なのでお願いするでござる~!

[メイン] ホーエンハイム : x5 2d6 #1 (2D6) > 6[1,5] > 6 #2 (2D6) > 6[3,3] > 6 #3 (2D6) > 6[3,3] > 6 #4 (2D6) > 3[1,2] > 3 #5 (2D6) > 2[1,1] > 2

[メイン] GM : えー……

[メイン] GM : なしです

[メイン] ホーエンハイム : うわあああああピンピンがいるうううう

[メイン] ホーエンハイム : 🌈

[メイン] 武神 不動明王 : 🌈

[メイン] モヒカン : 🌈

[メイン] 風真いろは : 🌈でござる

[メイン] 時の魔術師 : 🌈

[メイン] ホーエンハイム : 平均値すら超えてない…

[メイン] モヒカン : なんか出目低い卓だったな…ダメージ以外

[メイン] 武神 不動明王 : さっきのクリティカルで運を使い果たしたともいえるしそうでもないとも言える

[メイン] GM : ま、まあ…この出目もね、今年で払えたって事で…

[メイン] GM : 残りの報酬!

[メイン] GM : 経験点は次のレベルに上がるだけ得られたものとします

[メイン] GM : クシミタマの使い道は任意とします

[メイン] ホーエンハイム : わかった

[メイン] 武神 不動明王 : わかった

[メイン] モヒカン : わかった

[メイン] 時の魔術師 : わかった

[メイン] 風真いろは : わかったでござる!

[メイン] ホーエンハイム : まぁ金かな~奇跡思いつかないし

[メイン] 時の魔術師 : 霊紋ヤバいから2倍にするぞ来い

[メイン] GM : あ、霊紋はね

[メイン] 風真いろは : 風真はお餅を製造してる会社に喉につまりにくいお餅を作れるような奇跡をお願いするでござるよ

[メイン] GM : シナリオ終了したら自動で22に戻ります

[メイン] 時の魔術師 :

[メイン] 武神 不動明王 : 拙者お前の中に優を見た

[メイン] GM : では喉に詰まり辛い御餅が開発会議であがり、それが近い内に商品化される事でしょう……

[メイン] モヒカン : 金にするぜぇ~!

[メイン] 武神 不動明王 : 私がこの依頼を受けた理由は色々あったが簡単に言うなら私欲のためだ
というわけで金にする

[メイン] モヒカン : 今日一でモヒカンっぽいこと言えたぜぇ~!

[メイン] GM : ダメだった

[メイン] 時の魔術師 : 駄目だった

[メイン] ホーエンハイム : ダメだった

[メイン] 武神 不動明王 : 頭をモヒカンにして金をねだる姿、オレにとっては一番世紀末の住人らしく見えるよ

[メイン] モヒカン : バイクってだけでモヒカンにしたからRPがずっと苦しかった

[メイン] GM : まあ……そうだろな

[メイン] 時の魔術師 : 悲しいだろ

[メイン] ホーエンハイム : なにやってんだ

[メイン] 風真いろは : カミガカリは基本的に正義側なので大変なのはそうでござるな

[メイン] 武神 不動明王 : バイクのためだけにモヒカンにする姿、オレにとっては一番侍らしく見えるよ

[メイン] GM : では……その他諸々各々に処理してもらうとして

[メイン] GM : 宴だァ~~~~~~~~~!!!!

[メイン] 武神 不動明王 : ここで来たか!
宴だァ~~~!!!!

[メイン] モヒカン : 宴だァ~~~~~~~!!!!

[メイン] 風真いろは : 宴でござる~!!!

[メイン] 時の魔術師 : 宴だァ~~~~~~~!!!!!!

[メイン] ホーエンハイム : 宴だァ~~~~~~~!!!

[メイン] GM : 皆生存して良かった…!!!

[メイン] 時の魔術師 : ボスの攻撃が怖すぎるんだよね

[メイン] ホーエンハイム : 死ぬかと思いました

[メイン] モヒカン : 時の魔術師が雑魚蹴散らしてなかったらヤバかったんじゃねェか…?

[メイン] 武神 不動明王 : それはそう

[メイン] 武神 不動明王 : なかなか攻撃が痛いゲームだったから防御面も考えてキャラ作らないといけないだろ

[メイン] GM : 範囲屋さんは大事だね…

[メイン] 風真いろは : 風真が賑やかししかしてなくて申し訳なかったでござるよ~
みな殿、本当にお疲れさまでござる!

[メイン] GM : 出目はね…仕方ない

[メイン] モヒカン : エレメントガープの件は富岡義勇が腹を切ってお詫びします

[メイン] ホーエンハイム : 回復って…回復って…間に合うかギリギリだな?

[メイン] 武神 不動明王 : 富岡義勇を失ったな

[メイン] GM : 今回は複数回攻撃エネミーだったってのもあるかもね

[メイン] ホーエンハイム : ふむ

[メイン] 時の魔術師 : 範囲攻撃を吸えるタレントとかもあったりするからね

[メイン] GM : 攻撃回数が少な目で一発がデカい、とかだと回復が間に合ったりするけど

[メイン] モヒカン : 結果論だが範囲攻撃な分一撃が軽めだったので防護コストをもう少し取っとけばよかったかなって

[メイン] ホーエンハイム : なるほどな

[メイン] GM : 神我狩は相性が結構出たりする

[メイン] GM : なので最適解ビルドが少ないのも魅力…

[メイン] 武神 不動明王 : この世のどこにも完璧なビルドなどないどんなものも崩れ歪んでいる

[メイン] 風真いろは : だからみな殿で役割分担が重要なんでござるな

[メイン] GM : ああ。

[メイン] ホーエンハイム : なかなか奥深いのぉ

[メイン] GM : そして神我狩は…GMが割と楽な部類なので……

[メイン] GM : 皆やろう!!!

[メイン] 時の魔術師 : おお

[メイン] GM : 俺準備期間1日くらいです!!!

[メイン] 武神 不動明王 : おお

[メイン] モヒカン : でもなァ…
おれモヒカンだしなァ…

[メイン] 風真いろは : GMやってみたいけど風真ポカやらかすから難しいでござる~

[メイン] 時の魔術師 : 正直な話敵の戦闘バランスどうすればいいか全然わかんないんだよね

[メイン] GM : 神怪もってるならそれに書かれてる通りにやればいいよ

[メイン] GM : つか今回俺全部神怪に書かれた事しかやってない…

[メイン] モヒカン : PLが攻撃一辺倒だった場合ってどうするんスかね?

[メイン] GM : その時は~

[メイン] GM : 霊紋切って頑張れ!!ってアドバイスするかな…

[メイン] GM : 回復屋さんの役割って霊紋をある程度ケチれるようになる事だから

[メイン] ホーエンハイム : へ~~~~!

[メイン] 風真いろは : 風真GMの練習するなら知り合いとタイマンでテストプレイしたいのでござるが、神我狩はシステム的にタイマンには向いてないでござるか?

[メイン] GM : タイマンはちょっと難しいかな……?
やるとしたらGM側がPCを出してなんとか、かも

[メイン] 風真いろは : そうでござるよね
最低でも攻撃2人、バッファー回復役1人は欲しいと思ったでござる~

[メイン] GM : 一応GMが調整をガッツリやるんなら2人でなんとか…かな

[メイン] 風真いろは : 敵の数をボスだけにすれば…なんとかって感じでござるね

[メイン] GM : ああ。

[メイン] 時の魔術師 : なるほどな

[メイン] GM : あとボスのHPもガッツリ減らしておきたいね…

[メイン] 武神 不動明王 : ちょっとやっただけでも相性の悪い相手に当たると難しいってわかるもんなァ…

[メイン] 風真いろは : 少ないPLでやるときはエネミーをPCに有利なやつに変えればいいでござるよ~

[メイン] GM : エネミーのHPは5人がMAXとして

[メイン] GM : -1人される度に-50って感じが良さげ

[メイン] GM : (確か公式でもそういう調整のはず)

[メイン] 時の魔術師 : へ~!

[メイン] 風真いろは : なるほど~

[メイン] GM : まあ後は基本p194のLvバランスにして

[メイン] GM : 難易度高めたくないなら雑魚の数をPCと同数にして

[メイン] GM : あとは…まあ流れで…

[メイン] 風真いろは : なるほどなるほど~
今度知り合いに練習に付き合ってもらうでござるよ!

[メイン] 風真いろは : そういえば、法則障害ってなんだったでござるか?

[メイン] GM : 法則障害はね~
今から情報に乗せよう

[メイン] GM : 公式の法則障害、異形祭をちょっと改変しました

[メイン] 風真いろは : 被害者の近くに餅を置いていくのは、ある意味異形祭でござるな~

[メイン] GM : 奇祭すぎる…

[メイン] GM : という事で、他に質問とか無ければ時間も時間だからお開きにしようか

[メイン] 時の魔術師 : わかった

[メイン] 武神 不動明王 : わかった

[メイン] モヒカン : わかった

[メイン] 風真いろは : わかったでござる

[メイン] ホーエンハイム : またね~~~~~!!!

[メイン] GM : 皆参加してくれてありがとう
27時間シャン卓は始まったばかりだから、他の卓も楽しんでね!
またね~~~~!!!

[メイン] 風真いろは : それではみな殿、また会いましょう!さらばでござる~!

[メイン] モヒカン : GMもありがとうなァ!
またね~~~~~~~!!

[メイン] 時の魔術師 : 楽しかったぞォ~~~!
みんなお疲れシャン!またね~~~~~~~!!!

[メイン] 武神 不動明王 : お疲れシャンだ
楽しかった
またね~~~!!!